悠闲游戏 – 《地铁:离去》整体上是一款线性游戏 并非开放式作品!

《地铁:离去》整体上是一款线性游戏 并非开放式作品!

   在日前的微软E3发布会上,悠闲游戏 射击新作《地铁:离去(Metro Exodus)》首次亮相,官方还在现场展示了一段超震撼宣传片(传送门),惊艳四座!现在官方又为我们带来了最新游戏情报。悠闲游戏

   《地铁:逃离》制作人透露,游戏不会偏离经典的《地铁》线性模式,因此游戏整体也是一款线性游戏,但制作组在游戏中加入了很多沙盒生存模式元素。

   与《潜行者》一样,游戏有着很大的地图供玩家探索,但游戏始终有一个明确的主线任务。《地铁:逃离》中有着很高的自由度,各种支线任务眼花缭乱,但游戏仍然有一个主线任务紧紧环绕其中。线性游戏的好处是能够让玩家以更为紧张刺激的形式体验游戏,而沙盒游戏就不能做到这点。

   本作游戏背景设定在2036年的未来世界之中,距离核战争毁灭了地球之后已经有25年,一些幸存者继续生活在莫斯科地铁隧道的废墟之上。他们与那些剧毒元素、变异的野兽和超自然的恐怖生物等相抗争,饱受内战所带来的痛苦。

   《地铁:逃离》灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》,游戏将于2018年发售,登陆PC,Xbox One,PS4平台。

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