《上古卷轴6》VR版要来了吗?B社欲大举进军VR领域

《上古卷轴6》VR版要来了吗?B社欲大举进军VR领域

   VR和AR在当下已经越来越火,《口袋妖怪:GO》的超高热度让人印象深刻,而知名游戏制作人小岛秀夫也曾直言“2016年是VR元年”。从近日《辐射(Fallout)》系列、《上古卷轴(Elder Scrolls)》系列等知名大作的开发商Bethesda的公关与营销总监Pete Hines接受MCV采访的情况看,他们似乎也下定决心在VR领域大展拳脚了。

《上古卷轴》

   “我们希望在作品中加入一些让玩家能够切实体验到的东西,并非仅仅把游戏流程在玩家眼前过一遍,”Pete Hines说:“然而现在我们能放在台面上展示给大家的相关内容并不是很多,VR部分尤其如此。因此于我们而言,意欲大举进军VR领域实属革命性的转变。《辐射4》VR版、《毁灭战士4》中的部分VR内容、《上古卷轴:传奇》……在把这些都做成之后,我们还专门办了个party来庆祝呢。接下来,我们又开始想:如果我们让每个开发团队都开始搞VR游戏,那又会是怎样的一番景象呢?”

   上文中谈到的《辐射4》和《毁灭战士4》都已经在今年的E3大展上进行了展示,收获不少好评,预计将于明年正式登陆HTC Vive平台。鉴于此,Pete Hines表示对于现在的Bethesda来说,VR已经不是什么新鲜事物了。

《辐射4》VR版

   “我们当年做《毁灭战士3:BFG版》的原因仅仅是我们对它感兴趣。Bethesda不是刻意跟风的开发商,不会看到什么很火的概念和趋势就急着去掺和一脚。但有些时下正热的东西又确确实实能够给予我们尝试新想法的机会和共鸣感,这就很棒了。站在开发者的角度上说,VR版《辐射4》所带来的浸入式体验真心很激动人心。”Pete Hines说。

《毁灭战士3:BFG版》

   不过随后,Pete Hines也声明,Bethesda并不会真的那么理想化地让所有开发团队都去搞VR,虽然开发者们自己也是玩家,且都对相关技术非常感兴趣。“我们不可能直接找到Arkane,然后说:做一个《羞辱2》的VR版出来,或者直接让他们搞一个新的VR品牌。要做什么项目、不做什么项目,最终都要取决于开发者水平、产品理念和市场反馈等因素。”

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