微软财报:总收入增长13% Xbox游戏收入增长64%

次世代的脚步已经逐渐临近,但是Xbox在本世代末的表现可以说是既不出彩也没有很糟糕。今日(7月23日),微软发布了他们的2020财年第四季度财报,财报显示,微软第四季度收入为380亿美元同比增长13%;Xbox游戏收入为13亿美元同比增长64%;游戏服务收入12亿美元同比增长65%。

财报中称,2020财年,Xbox游戏收入增长了64% ,达到13亿美元。Xbox硬件收入增长了49%,主要由于主机销售量的增加。游戏内容和服务方面,比如Xbox Live和Xbox Game Pass,得益于所谓的“记录性参与”而大幅增长了65% ,增长的主要原因很可能是受到了新冠状肺炎大爆发和大家都被迫待在家里的影响。

不管大家怎么看,2020财年第四季度对Xbox来说都是收入相当强劲的一个季度。不幸的是,现在还是不知道Xbox one的实际销量到底有多少,以及Xbox软件和Xbox Game Pass的订阅量。但是Xbox游戏的大幅收入事实是摆在眼前的。

据称,微软的次世代主机Xbox Series X很有可能在今年11月发售,而明天凌晨(7月24日)还会有微软的第一方游戏展示。

此外,凭借旗下云服务和Windows系统服务,其总营收相比去年统计增长13%。

总体来说,第四季度微软营收380亿美元,同比增长13%,净利润为112亿美元,同比下降15%。全年微软营收1430亿美元,同比增长14%。净利润为443亿美元,同比增长13%。

报告显示,微软第四财季营收为380.33亿美元,比去年同期的337.17亿美元增长13%;净利润为112.02亿美元,比去年同期的131.87亿美元下降15%。在截至6月30日的这一财季,微软的净利润为112.02亿美元,每股收益为1.46美元,这一业绩不及去年同期。2019财年第四财季,微软的净利润为131.87亿美元,每股收益为1.71美元。

具体到各部分的营收来说:微软第四财季来自于产品业务的营收为181.47亿美元,相比之下去年同期为171.03亿美元;来自于服务及其他业务的营收为198.86亿美元,相比之下去年同期为166.14亿美元。

2020财年第四财季,微软生产力和业务流程部门的营收为117.52亿美元,高于去年同期的110.47亿美元;运营利润为39.72亿美元,低于去年同期的43.44亿美元。

微软第四财季智能云部门的营收为133.71亿美元,高于去年同期的113.91亿美元;运营利润为53.44亿美元,高于去年同期的45.02亿美元。微软第四财季更多个人计算业务的营收为129.70亿美元,高于去年同期的112.79亿美元;运营利润为40.91亿美元,高于去年同期的35.59亿美元。

微软第四财季总营收成本为123.39亿美元,相比之下去年同期为104.12亿美元。其中,产品营收成本为43.70亿美元,相比之下去年同期为32.98亿美元;服务及其他营收成本为79.69亿美元,相比之下去年同期为71.14亿美元。微软第四财季毛利润为256.94亿美元,相比之下去年同期为233.05亿美元。

微软第四财季研发支出为52.14亿美元,相比之下去年同期为45.13亿美元;销售和营销支出为54.17亿美元,相比之下去年同期为49.62亿美元;总务和行政支出为16.56亿美元,相比之下去年同期为14.25亿美元。

有分析人士指出,疫情的持续影响,继续拉动了微软的云服务,而Windows 7被放弃,也进一步放大了Windows 10系统的营收能力。

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