游戏菜单下载 – 《Dota2》7.22d平衡更新发布 小黑、PA等冷门英雄加强

《Dota2》7.22d平衡更新发布 小黑、PA等冷门英雄加强

   《Dota2》震中杯Major已落幕,游戏菜单下载 VG以3比1战胜了Liquid游戏菜单下载 比赛结束后V社就发布了《Dota2》平衡性更新7.22d。最近比赛中很少登场的小黑、月骑、白虎、PA、屠夫这次获得了加强。而热门英雄斯温,术士,蝙蝠,人马,陈,黑贤,火猫,谜团,墨客,小精灵等遭到削弱。

   改动如下:

   蝙蝠骑士

   – 粘性燃油的施法距离从700减少至550/600/650/700

   血魔

   – 基础护甲提升1点

   – 神杖加成的割裂现有拥有0.25秒冷却时间,防止误用

   赏金猎人

   – 基础生命恢复从0.5提升至1.25

   – 投掷飞镖的冷却时间从9秒降低至8秒

   半人马战行者

   – 双刃剑的基础伤害从150/200/250/300点减少至120/180/240/300点

   – 奔袭冲撞的魔法消耗从150点增加至150/200/250点

   陈

   – 神力恩泽的主动技能冷却时间从60秒增加至90/80/70/60秒

   – 上帝之手的治疗量从300/450/600点减少至250/425/600点

   克林克兹

   – 力量成长从1.9提升至2.2

   – 敏捷成长从3减少至2.7

   – 燃烧之军的产生间隔从0.8秒降低至0.7秒

   黑暗贤者

   – 基础移动速度从300减少至295

   – 基础力量减少1点

   邪影芳灵

   – 荆棘迷宫的冷却时间从25秒降低至20秒

   戴泽

   – 15级天赋从+125 施法距离提升至+200

   – 15级天赋从+20 暗影波治疗/伤害提升至+30

   干扰者

   – 攻击距离从600提升至625

   卓尔游侠

   – 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,可以触发致命一击

   – 射手天赋的额外伤害从120点提升至120/130/140点

   灰烬之灵

   – 炎阳索的总伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点

   – 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至25点,原为0

   – 25级天赋从-25秒 残焰恢复时间减少至-20秒

   魅惑魔女

   – 基础护甲提升1点

   – 自然之助的每个小精灵治疗量从10点提升至10/11/12/13点

   谜团

   – 黑洞的魔法消耗从275/375/475点增加至300/400/500点

   – 20级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+60

   – 25级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7

   天涯墨客

   – 缚魂的减速从10/20/30%减少至10%

   哈斯卡

   – 心炎的伤害从100/155/210/265点提升至100/170/240/310点

   祈求者

   – 15级天赋从-12秒 急速冷却冷却提升至—15秒

   – 20级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+50

   艾欧

   – 20级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲

   光之守卫

   – 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7秒

   – 灵光的单位移动速度从25提升至35

   巫妖

   – 阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒

   – 20级天赋从+150 施法距离提升至+200

   – 20级天赋从+2秒 冰霜魔盾持续时间提升至+3秒

   露娜

   – 10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

   – 10级天赋从+300 施法距离提升至+400

   – 25级天赋从+25% 吸血提升至+30%

   玛尔斯

   – 15级天赋从+30 攻击力减少至+25

   米拉娜

   – 跳跃的充能时间从60/50/40/30秒降低至45/40/35/30秒

   – 神杖升级的群星风暴触发间隔从9秒降低至8秒

   变体精灵

   – 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/7点调整至1/3/5/7点

   食人魔魔法师

   – 多重施法的物品触发作用范围从200提升至600

   – 嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700

   – 多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6秒

   – 15级天赋从+300 生命提升至+350

   – 15级天赋从+90 攻击力提升至+100

   神谕者

   – 气运之末的魔法消耗从75点增加至100点

   幻影刺客

   – 10级天赋从+150 生命提升至+200

   – 20级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25%

   – 25级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10%

   幻影长矛手

   – 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20%

   帕吉

   – 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/14提升至6/9/12/15

   – 15级天赋从+16% 腐烂减速提升至+20%

   帕格纳

   – 生命汲取的伤害从150/225/300点提升至150/250/350点

   力丸

   – 基础生命恢复从3减少至1

   – 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒

   – 刀光谍影现在提供2/3/4/5点/秒生命恢复

   – 15级天赋从-7秒 烟幕冷却提升至-8秒

   斯拉达

   – 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8

   – 15级天赋从+300 生命提升至+350

   – 神杖升级的额外生命恢复从25点/秒提升至35点/秒

   裂魂人

   – 幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点

   斯温

   – 基础攻击力减少2点

   – 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒

   – 战吼的护盾基础生命值从60/90/120/150点减少至60/80/100/120点

   工程师

   – 基础智力提升3点

   圣堂刺客

   – 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成

   恐怖利刃

   – 惑幻的幻象承受伤害从400%降低至360%

   修补匠

   – 基础智力提升2点

   – 热导飞弹的冷却时间从25秒降低至18秒

   孽主

   – 怨念深渊的作用范围从390提升至400

   – 10级天赋从+25 移动速度提升至+30

   – 15级天赋从+100 施法距离提升至+125

   – 15级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成

   复仇之魂

   – 基础智力提升2点

   – 基础攻击力提升2点

   冥界亚龙

   – 毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25

   维萨吉

   – 灵魂超度的每点灵魂伤害从65点提升至75点

   – 20级天赋从+20 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+25

   术士

   – 致命连接的冷却时间从24/22/20/18秒增加至36/30/24/18秒

   – 致命连接不再能连接到肉山

   – 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(如果范围内没有其他单位那还是会作用于他们)

   宙斯

   – 基础护甲提升1点

   – 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注