99手机游戏 – 《盗贼之海》重视游戏平衡 玩家可持有私人城镇!

《盗贼之海》重视游戏平衡 玩家可持有私人城镇!

   微软旗下Rare工作室新作《盗贼之海(Sea of Thieves)》凭借开放式的多人在线玩法、独特的画风成功的吸引了我们的注意力。99手机游戏 近日,99手机游戏 本作首席设计师Mike Chapman为我们带来了本作的最新细节,他谈论了任务系统以及地图补给功能,一起来了解下吧。

   虽然世界是人工制造的,但任务系统还是主要依赖程序系统:沉船被程序化的放置在世界地图上,这样玩家可以不断地探索,满足他们对战利品无止境的追求。不同地图和关卡也会有无尽的补给品,这些建筑区块可以保持游戏的新鲜度和重玩性。制作团队希望玩家不停的世界边缘徘徊看看海平面发生什么。

   《盗贼之海》有一整套的角色升级,玩家可以自定义工具,比如圆规、铲子、灯笼、乐器、武器等。船只被称为玩家角色的延伸,船的视觉和功能都可自定义。游戏不会锁定玩家到特定的角色,游戏过程将非常流畅。可能你现在在船舵那,下一个你可能就在发射大炮或者修补漏洞。

   开发商Rare花了很大功夫在平衡不同船型上。小型船在水中灵活度高,转向比大船更容易。大船想要想小船那样轻松转头的唯一方式就是放下所有风帆,借助风力来改变航向。小型船可以联合起来对抗大型船。

   当然,如果别人去小岛上冒险了,你也可以趁机偷他们的船。但这并不代表你获得了船的所有权,你只能使用它的特定会话,还可以拿走船上的宝箱。船的主人可以再把它夺回来。这就需要船主人潜入水中,与美人鱼对话,美人鱼可以把船弄回水上。然而船之前用的名字将被删除,当然了宝箱也会不见了。Rare想平衡两方的处境。

   如果你想把宝藏带到安全地方,你必须一头扎进避难所。Chapman承诺提供私有城镇,内含各种NPC和商店。玩家们还可以自定义NPC,玩家可以把船、升级的武器以及自己辛苦赚来的战利品卖给那些商人。

   《盗贼之海》预计将于2017年正式登陆Xbox One和Win 10。

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